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第850章 诸神黄昏

0、90、100,常驻副本共设定三个难度,分别为:普通、困难、噩梦,达成隐藏要求,可以开启常驻副本隐藏难度,当玩家等级达到下一阶段副本要求后,无法进入上一阶段副本,副本设置收益减额制度,副本满额收益为:普通3次/天,困难1次/天,噩梦1次/周,隐藏副本仅此一次。

    9.***模式开始,60级以上地图,将划分为三个部分,分别为国家、信仰、商业,三种不同的权力,亦敌亦友,加入相应的权力,履行相应的责任,所属权力越强大,玩家获得的好处越大,在三种权力外,玩家也可以成为游荡者,游荡者可享受雇佣制度,通过雇佣,获得相应的利益。

    未完待续,更多资料片内容,请玩家自行在游戏中探索。

    新资料片内容一出,在玩家中立即引起来空前的讨论。

    不愧是新的资料片,更新的内容足以改变众神现有的格局。

    大家也才知道,为什么新的资料片会在这个时候更新。

    新的资料片涉及的全是60级的领域。

    也就是在陆修等级达到60级了,新的资料片也就跟着更新了。

    玩家立即对新的资料片进行解读。

    首先游戏时间延长,游戏时间延长至21小时,正常收益则还是保持12个小时,真论起来,正常收益12个小时和原先上线12个小时的收益是一样的,那为什么会多出来9个小时呢。

    多出来的9个小时,目的是为了让玩家真正的融入众神。

    让玩家在众神中不单单只是为利益奔波。

    让玩家能静下来,真正感受众神的世界。

    生活不只是眼前的苟且,还有诗和远方。

    玩家npc养成互换系统,就是玩家游戏时间延长后置铺垫,玩家即nppc即玩家,玩家将会在众神中感受到真实的魅力。

    接着是涉及等级。

    和等级相关的是全民飞升系统和真实死亡系统。

    有了全民飞升系统,玩家升级变得更加容易了,玩家的等级收益将和第一名玩家的等级挂钩。

    第一名玩家的等级升得越快越高,其他玩家获得经验就越容易。

    和全民飞升系统比起来,真实死亡系统是截然相反。

    真实死亡系统是加大了死亡的惩罚。

    就举例说的,就算你的等级达到100级,只要你死了,等级就会回到60级。

    等级回到60级还没有结束,你要是同一时间死亡多次,复活时间最长会延长至七天。

    真实死亡系统的存在,是要玩家知道生命的可贵。

    全民飞升系统是加快了玩家的升级速度

    真实死亡系统是加大了玩家的死亡惩罚。

    二者互相呼应。

    新资料片的第5点是阵营势力战场新增功能,这一点没有什么好说的,看字面上的介绍,就可以知道意思。

    着重要说的是第6点和第7点。

    诸神黄昏模式和血脉系统。

    新资料片的名字就叫诸神黄昏,诸神黄昏模式和血脉系统是新资料片的重头戏。



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